Le rapetou
Le but du jeu
Ramener dans son camp l'un des deux plots du camp adverse, plus vite que l'autre équipe.
Matériel
- 4 plots, 2 par équipe
- Des chasubles de deux couleurs
Mise en place
Deux équipes se font face, le terrain étant coupé en deux par une ligne médiane. Chaque équipe a des défenseurs et des attaquants. Au coup de sifflet, un défenseur et deux attaquants sortent de chaque équipe : les attaquants foncent vers le camp adverse pour ramener un plot, pendant que les défenseurs essaient de les toucher. L'équipe qui ramène un plot la première marque un point. Si tous les attaquants sont touchés, personne ne marque. La partie se joue en 7 points.