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Un jeu de Noël, offert

La tournée du père Noël

Un relais où chaque lutin livre les cadeaux dans la bonne maison. Des petits aux grands-parents.

Le but du jeu

Livrer tous les cadeaux de sa hotte dans la bonne maison avant l'équipe adverse.

Âge
4 à 99 ans et +
Joueurs
4 à 30
Durée
20 min

L'histoire à raconter

Le père Noël s'est fait mal au dos en descendant une cheminée. Ce soir, ce sont les lutins qui font la tournée. Mais attention : chaque cadeau doit arriver dans la bonne maison.

Matériel

  • Une hotte par équipe : un sac ou un panier
  • 10 à 20 « cadeaux » par équipe : petites boîtes ou objets emballés dans du papier journal, avec une étiquette
  • Autant de « maisons » que d'étiquettes différentes : des cartons, des chaises ou des cerceaux, avec la même étiquette
  • Un bonnet de père Noël par équipe, que porte le joueur en train de livrer

Deux façons d'y jouer

Dehors

Jardin, cour ou parc

Mise en place

Placez les maisons un peu partout, entre 5 et 20 m du traîneau, le point de départ des équipes. Chaque maison porte une étiquette (un chiffre, une couleur ou un dessin). Les cadeaux de chaque équipe ont la couleur de l'équipe et les mêmes étiquettes que les maisons.

Déroulement

  1. Les équipes sont en file derrière le traîneau, leur hotte devant elles.
  2. Le premier lutin met le bonnet, prend un cadeau dans la hotte, le livre dans la maison qui a la même étiquette et revient.
  3. Il donne le bonnet au suivant, qui part à son tour.
  4. Un cadeau livré dans la mauvaise maison est rapporté au traîneau par le lutin contrôleur (un adulte). Il faudra le livrer à nouveau.
  5. La première équipe dont la hotte est vide a gagné.

À l'intérieur

Toute la maison, ou une salle avec des coins bien séparés

Mise en place

Les maisons sont réparties dans plusieurs pièces, qui deviennent des villes. Pour les plus grands, remplacez l'étiquette par une adresse à deviner : « la maison au pied du sapin », « la maison qui sent bon le gâteau ».

Déroulement

  1. Même jeu que dehors, mais on livre en marchant : un lutin qui court laisse sa place au suivant.
  2. On peut jouer avec une seule équipe contre la montre. La famille essaie de battre son record à chaque partie.

Les règles, dans les deux versions

  • Un seul cadeau à la fois.
  • Le cadeau est posé dans la maison, jamais lancé.
  • Seul le lutin qui porte le bonnet peut livrer.

Adapter selon l'âge

  • 3-5 ans : des étiquettes en couleurs ou en dessins, et un grand qui accompagne chaque petit lutin.
  • 6-9 ans : des chiffres, ou des additions dont le résultat donne le numéro de la maison (3 + 4 = maison 7).
  • Avec les grands-parents : ils tiennent les maisons et vérifient les livraisons. Ils peuvent aussi jouer un lutin sur deux, en marchant.

Sécurité

  • Aucune maison près de l'escalier ou du sapin décoré, pour éviter les chutes et la casse.

Pour bien finir

Le dernier cadeau livré, le père Noël appelle les lutins (un adulte, avec ou sans barbe) : chaque équipe reçoit son diplôme de lutin livreur.

Un autre jeu de Noël

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