Professionnels
Le kit du directeur d'accueil de loisirs
Un classeur qui calcule tout seul l'encadrement, le planning et le budget, et six modèles de documents.
- Âge
- Accueils de loisirs
- Pour
- Équipes de 2 à 30 personnes
- Durée
- Toute l'année
Pour les accueils de loisirs, les écoles, les associations, les clubs et les CSE
Diriger un accueil, animer une cour d'école, faire vivre une association ou organiser l'événement du comité d'entreprise : ce sont des métiers à part entière, avec leurs documents, leurs réunions et leurs imprévus. Ces outils ont été écrits par un directeur d'accueil de loisirs pour faire gagner du temps aux équipes, sans sacrifier la qualité.
Projets, équipes, programmes, événements : des méthodes complètes et des modèles prêts à remplir.
Professionnels
Un classeur qui calcule tout seul l'encadrement, le planning et le budget, et six modèles de documents.
Le projet pédagogique, l'accueil des nouveaux animateurs, le suivi de l'encadrement et du budget, et des programmes de vacances prêts à animer.
Le kit du directeur d'accueil de loisirsUn classeur qui calcule tout seul l'encadrement, le planning et le budget, et six modèles de documents.
29 €
Grands jeux 6-9 ans17 jeux collectifs pour la cour, le parc ou le jardin, du jeu du béret aux six planètes.
9,90 €
Grands jeux 10-13 ans19 jeux d'équipe plus stratégiques, de la barre à l'épervier gradé.
9,90 €
Grands jeux 14-17 ans18 jeux et sports adaptés pour les ados, de l'ultimate à la thèque.
9,90 €
Le grand fichier des jeux collectifsLes 34 grands jeux de Jeuphorie en un seul fichier, de 6 à 17 ans, classés par âge.
19,90 €
Le grand jeu de la forêt d'automneUn après-midi pour les vacances de la Toussaint. Six animaux de la forêt, six ateliers, et des terriers à remplir avant l'hiver.
12 €
L'atelier du père NoëlLes lutins sont malades et la tournée part ce soir. Six ateliers pour remplir la hotte avant minuit.
12 €
Le grand bal du carnavalMonsieur Carnaval a perdu ses couleurs. Six ateliers pour les retrouver, puis le défilé, le bal et le procès de Monsieur Carnaval.
12 €
La grande quête des clochesSix ateliers pour gagner les indices des cloches, puis une chasse aux œufs juste, organisée par âge.
12 €
La kermesse clé en main16 stands prêts à monter, les affiches, les tickets, la tombola et le planning des bénévoles.
25 €
Une cour de récréation plus calme, des grands jeux pour la cour et le sport, et des après-midi de fête clés en main pour Noël, le carnaval ou la fin d'année.
Grands jeux 6-9 ans17 jeux collectifs pour la cour, le parc ou le jardin, du jeu du béret aux six planètes.
9,90 €
Grands jeux 10-13 ans19 jeux d'équipe plus stratégiques, de la barre à l'épervier gradé.
9,90 €
Le grand fichier des jeux collectifsLes 34 grands jeux de Jeuphorie en un seul fichier, de 6 à 17 ans, classés par âge.
19,90 €
Le grand jeu de la forêt d'automneUn après-midi pour les vacances de la Toussaint. Six animaux de la forêt, six ateliers, et des terriers à remplir avant l'hiver.
12 €
L'atelier du père NoëlLes lutins sont malades et la tournée part ce soir. Six ateliers pour remplir la hotte avant minuit.
12 €
Le grand bal du carnavalMonsieur Carnaval a perdu ses couleurs. Six ateliers pour les retrouver, puis le défilé, le bal et le procès de Monsieur Carnaval.
12 €
La grande quête des clochesSix ateliers pour gagner les indices des cloches, puis une chasse aux œufs juste, organisée par âge.
12 €
La kermesse clé en main16 stands prêts à monter, les affiches, les tickets, la tombola et le planning des bénévoles.
25 €
Le bureau, l'assemblée générale, la trésorerie, les démarches et les courriers, et les kits pour la kermesse, le carnaval ou le marché de Noël.
L'atelier du père NoëlLes lutins sont malades et la tournée part ce soir. Six ateliers pour remplir la hotte avant minuit.
12 €
Le grand bal du carnavalMonsieur Carnaval a perdu ses couleurs. Six ateliers pour les retrouver, puis le défilé, le bal et le procès de Monsieur Carnaval.
12 €
La grande quête des clochesSix ateliers pour gagner les indices des cloches, puis une chasse aux œufs juste, organisée par âge.
12 €
La kermesse clé en main16 stands prêts à monter, les affiches, les tickets, la tombola et le planning des bénévoles.
25 €
Un stage multisport de vacances prêt à animer, des échauffements ludiques et les grands jeux collectifs classés par âge.
Grands jeux 6-9 ans17 jeux collectifs pour la cour, le parc ou le jardin, du jeu du béret aux six planètes.
9,90 €
Grands jeux 10-13 ans19 jeux d'équipe plus stratégiques, de la barre à l'épervier gradé.
9,90 €
Grands jeux 14-17 ans18 jeux et sports adaptés pour les ados, de l'ultimate à la thèque.
9,90 €
Le grand fichier des jeux collectifsLes 34 grands jeux de Jeuphorie en un seul fichier, de 6 à 17 ans, classés par âge.
19,90 €
La journée familles d'été et l'arbre de Noël clés en main, avec des stands que des élus et des bénévoles peuvent tenir sans être animateurs.
Tous les outils de cette page, tous les kits du site, les dossiers du mois et le calendrier d'animation de l'année, pour toute l'équipe de votre structure, sans limite de personnes. Facture au nom de la structure, paiement par carte, virement ou mandat administratif.